{"id":345,"date":"2014-03-23T20:25:42","date_gmt":"2014-03-23T18:25:42","guid":{"rendered":"http:\/\/www.adletec.de\/?p=345"},"modified":"2018-05-24T23:06:04","modified_gmt":"2018-05-24T21:06:04","slug":"soundmaker-professional-news-2","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/www.adletec.de\/?p=345","title":{"rendered":"SoundMaker Professional News #2"},"content":{"rendered":"<p>Ab dieser Woche beginnt die geschlossene Betaphase des neuen SoundMaker Professional. Die Teilnehmer werden bis zum 28.3.2014 per E-Mail informiert und erhalten Ihre Lizenzschl\u00fcssel. Damit ist es f\u00fcr uns Zeit, die letzten Monate Revue passieren zu lassen und einen \u00dcberblick \u00fcber den aktuellen Entwicklungsstand zu geben.<\/p>\n<h2>Implementierte Features<\/h2>\n<h3>Out-of-the-box Profile<\/h3>\n<p>Der Beta-Version liegt eine Vorabversion f\u00fcr ein erstes Standardprofil (V8 Ottomotor) bei. Das Profil umfasst 62 Motorsound Samples, ein White-Noise basiertes Windger\u00e4usch, ein Abrollger\u00e4usch (Stra\u00dfe) und Reifenquietschen. Die Qualit\u00e4t des Profils liegt dabei bereits jetzt weit \u00fcber den Beispielen aus den SoundMaker Standard Pr\u00e4sentationen. Die Berechnung erfolgt nun auf physikalisch korrekt auf Basis von Exponential-Fits, mit denen wir die Erkenntnisse anerkannter wissenschaftlicher Studien wiederspiegeln. Bis zur n\u00e4chsten Beta-Version werden wir das Profil weiter verbessern, ein Abrollger\u00e4usch abseits der Stra\u00dfe hinzuf\u00fcgen und der Berechnung der reifenabh\u00e4ngigen Ger\u00e4usche die korrekte R\u00e4umlichkeit hinzuf\u00fcgen. Ebenso arbeiten wir eifrig an weiteren Profilen, so dass bereits bald weitere Standardprofile folgen werden.<\/p>\n<h3>Neuer Editor &amp; Quantity-Zugriff<\/h3>\n<p>Die Beta-Version beinhaltet einen von Grund auf neuen Editor, der auf die gehobenen Anforderungen des SoundMaker Professional zugeschnitten ist. Im aktuellen Entwicklungsstand werden damit unter anderem eingegebene Formeln beim Eingeben auf Syntaxfehler gepr\u00fcft. Die \u00fcbersichtliche Eingabemaske erlaubt zudem die Definition eines Regelwerks f\u00fcr die H\u00f6rerposition (bewegliche Audiosenke) unabh\u00e4ngig zur Fahrerposition. Damit l\u00e4sst sich die neue 3D-Audioengine bereits jetzt zu weiten Teilen nutzen. \u00a0Auch alle CarMaker\u00ae Quantities sind jetzt direkt \u00fcber den Editor ansprechbar und lassen sich ohne weiteres Zutun in selbst definierten Profilen nutzen. Damit unterst\u00fctzt der SoundMaker nun auch mehrere Fahrzeuge in einer Simulation. Bis zum n\u00e4chsten Release wird weiter an der automatisierten Profilgenerierung und der Benutzerfreundlichkeit des Editors gearbeitet, so dass dieser Poweruser und Neulinge bei ihrer Arbeit gleich unterst\u00fctzt.<\/p>\n<h3>Unterst\u00fctzung f\u00fcr Netzwerkzugriff<\/h3>\n<p>Der neue SoundMaker Professional Daemon bietet vollst\u00e4ndige Unterst\u00fctzung f\u00fcr Zugriff auf CarMaker\u00ae Simulationen per Netzwerk. Damit werden erstmals auch Linux basierte Systeme und HIL-Simulationen unterst\u00fctzt.<\/p>\n<h3>OpenAL 3D-Audio<\/h3>\n<p>Die vollst\u00e4ndig neue Audio-Engine <em>Undique<\/em>\u00a0auf Basis von OpenAL erlaubt echte Surround-Sound Simulationen mit frei positionierbarer Audiosenke. Relative Geschwindigkeiten werden beachtet und der entsprechende Dopplereffekt automatisch berechnet, auch die Blickrichtung des H\u00f6rers l\u00e4sst sich frei bestimmen. Bis zur n\u00e4chsten Version wird die neue Engine noch um eine Stereoemulation erweitert, die eine flache Berechnung in einem 2D-Kontext erlaubt. Ebenso ist bis zum n\u00e4chsten Release die freie Auswahl der OpenAL Implementierung geplant und es wird eine weitere Verbesserung der Soundqualit\u00e4t angestrebt.<\/p>\n<h3>Usability und Design<\/h3>\n<p>Beim Entwurf aller Applikationen wurde besonders darauf geachtet, die Nutzung so einfach wie m\u00f6glich zu gestalten. Das Tray-Men\u00fc bietet daher automatisch Zugriff auf die zuletzt benutzten Profile und Server, das Tray-Icon zeigt den aktuellen Verbindungsstatus und das Startverhalten l\u00e4sst sich \u00fcber das Einstellungsmen\u00fc ver\u00e4ndern. In den kommenden Versionen werden die Konfigurationsm\u00f6glichkeiten &#8211; wo sinnvoll &#8211; erweitert und die Usability orientierte Designphilosophie konsequent fortgesetzt.<\/p>\n<h2>Roadmap<\/h2>\n<p>Die erste Betatestphase ist bis Ende April angesetzt. Das direkt im Anschluss erscheinende Folgerelease Beta 2 f\u00fcgt weitere Features aus den Userrequests der Beta-Tester und des Releaseplans hinzu. Die Beta 2 Phase ist gleichzeitig Featurefreeze, ab diesem Zeitpunkt soll ein stabiler Release Kandidat f\u00fcr Mai entwickelt werden. Dieser steht neben Betatestern auch Vorbestellern zur Verf\u00fcgung.<\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Ab dieser Woche beginnt die geschlossene Betaphase des neuen SoundMaker Professional. Die Teilnehmer werden bis zum 28.3.2014 per E-Mail informiert und erhalten Ihre Lizenzschl\u00fcssel. 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